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Qué es un bit, por qué se usa el sistema binario, lo analógico y lo digital, qué es el reloj del procesador y para qué sirve, por qué las computadoras pueden hacer cualquier cosa que nosotros sepamos cómo hacer, por qué son cada día más veloces, dónde termina el hardware y comienza el software, son algunos de los temas que se van hilando a través de los capítulos donde también aparecen hombres y máquinas del pasado y del presente de la informática. Para entender cómo son las cosas, dice la autora, es importante entender cómo fueron. Por eso el libro va y viene del pasado al presente y desfilan personajes tan importantes en la historia de la informática como Ada Byron, Charles Babbage, Gordon Moore y Seymour Cray, entre otros notables. El mecanismo de Anticitera, la máquina analítica de Babbage, ENIAC -la primera computadora digital-, Deep Blue -la que derrotó a Kasparov-, AGD -la que llegó a la Luna-, Kai -la más rápida del mundo-, son algunas de las protagonistas inanimadas de esta obra que alterna cuentos con conceptos, máquinas con hombres, pasados con presentes, para introducir al lector en el mundo inte