Librería Psikolan GAMIFICACION. MOTIVAR JUGANDO. MOTIVAR JUGANDO

TIENE EN SU CESTA DE LA COMPRA

0 Artículos

En total 0,00 €

GAMIFICACION. MOTIVAR JUGANDO
Título:
GAMIFICACION. MOTIVAR JUGANDO. MOTIVAR JUGANDO
Subtítulo:
Autor:
TEIXES ARGILÉS, FERRAN
Editorial:
OUC
Año de edición:
2015
Materia
AUTOAYUDA
ISBN:
978-84-9064-915-2
Páginas:
130
Encuadernación:
Otros
Disponibilidad:
Agotado
12,00 € Comprar

Sinopsis

Este libro pretende ser una introducción a la gamificación para aquellas personas que quieran saber qué es y para qué sirve. Se ha divido el texto en cuatro partes diferenciadas. En la primera parte se explica en qué consiste y en qué se basa, haciendo un hincapié especial en los fundamentos psicológicos de un buen sistema de gamificación. En la segunda, se explica la relación que tiene con los juegos, cuáles pueden ser sus elementos principales y los tipos de jugadores. La tercera se centra en explicar cómo se puede diseñar un sistema gamificado y qué debe tenerse en cuenta. En la cuarta, se tratan las aplicaciones concretas de la gamificación en el mundo de la empresa, la educación, la salud, la gestión pública e, incluso, en la vida cotidiana. Al final del libro el lector encontrará una bibliografía y fuentes adicionales por si desea profundizar en alguno o algunos de los aspectos introducidos en el libro